Ser profesor de arte significa que probablemente recibió capacitación para ver y describir líneas, formas, objetos, luces y estructuras de manera diferente a un matemático (o físico, arquitecto o programador). También significa que usted enfrenta un conjunto diferente de problemas (aquellos que son de naturaleza más cualitativa).
Para ser un programador, necesitas cultivar la parte de ti que disfruta pensando en los números. Los sitios web de “codificación competitiva”, como Hackerrank, hacen un buen trabajo al exponerlo a problemas que lo llevan a pensar en soluciones a problemas en términos de algoritmos y estructuras de datos. En el camino encontrará que los programadores generalmente resuelven problemas usando lápiz y papel antes de que toquen un teclado.
¿Cuál es tu ángulo?
- ¿Por qué un MBA después de la ingeniería?
- ¿Debo tomar los exámenes de CFA? ¿Por qué o por qué no?
- ¿Cómo es la presión académica y la carga de trabajo en Washington and Lee University, VA?
- Estoy muy interesado en el teatro. Me gustaría empezar a aprender algunas cosas lo antes posible. ¿Cuál en Bangalore es el mejor lugar para los novatos como yo?
- ¿Cuántas horas tengo que estudiar en la clase 10 por día si tengo que tomar ciencias en la clase 11?
La programación es una herramienta. ¿Para qué quieres usar esa herramienta? Y no, la programación no es solo una herramienta para los científicos. La gente ha construido videojuegos, modelado esculturas, simula el agua y la luz, escribió algoritmos para ayudar a la gente a organizar los muebles, escribió software para ayudar a los diseñadores y arquitectos de interiores, y la lista continúa (y sigue … y sigue).
¿Por qué estás interesado personalmente?
Mi “disparador” fueron las esculturas cinéticas, la geometría y el origami. Obras de Reuben Margolin (Esculturas cinéticas de onda), Theo Jansen (“Bestias” mecánicas impulsadas por el viento), Derek Hugger (“Colibri”), George Hart (Topólogo / geómetro), Erek Demaine (Origami computacional) … por nombrar algunos.
En resumen, me encontré haciendo preguntas de naturaleza matemática / numérica / algorítmica. Acabo de dejar que guíe mi googlear.
Tratamiento
Empieza aqui. Processing.org
Youtube un nombre chico Daniel Shiffman. Él es un gran maestro.
Cuando estés listo para pasar a otro idioma, prueba Python.