Si desea ser un ingeniero de software, aprender un lenguaje de programación, aprender un poco de arquitectura de edificios (tipos de estructuras, principios de diseño que incluyen patrones de diseño, contratiempos y fallas en la construcción, etc.), álgebra de Boole y Teorema de De Morgan, estado Máquinas y redes de petri, patrones de diseño de software (diferentes de los patrones de diseño de arquitectura de edificios), un poco de ingeniería mecánica (tipos de fuerzas, principios de diseño, etc.), resolución de problemas y cómo diagnosticar defectos y realizar postmortems de proyectos.
Si bien esas habilidades no son un requisito para ser programador, te preparan para ser ingeniero de software, lo cual es una disciplina más rigurosa y exigente; Y una profesión en la que estoy trabajando para mejorar.
En este momento, las universidades son una fuente terrible de educación para desarrollar una competencia en programación de computadoras, y mucho menos en ingeniería de software. Busque proyectos de código abierto que crea que son geniales, juegue con ellos, luego mire el código para ver cómo funcionan. Comience con pequeñas aplicaciones o proyectos primero. Algo parecido a las utilidades de línea de comandos de macOS Open Source – Lanzamientos o Linux Coreutils – Utilidades principales de GNU, o una aplicación móvil si tiene un teléfono inteligente o una tableta (hay muchos). Luego, sigue tu camino hacia la robótica Open Source Robotics Foundation, drones Inicio | Dronecode, VR OSVR Developer Portal | Inicio, y así sucesivamente.
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No te preocupes por no ser contratado. Juega con proyectos que te interesen y serás contratado.