TL; DR: No son del todo correctos, la interfaz sigue siendo un problema común resuelto por los ingenieros analógicos.
En general, el procesamiento de una señal se realiza en el dominio digital *. Sin embargo, la interfaz con el mundo real es siempre analógica. Citando a uno de mis ingenieros analógicos favoritos, el Dr. Kent Lundberg, “Una computadora completamente digital sería completamente inútil”. La interfaz siempre es un problema analógico, y aunque parezca que el procesamiento digital es la tarea más compleja, generalmente es la interfaz analógica la que requiere el mayor esfuerzo de diseño.
Los problemas como el rechazo en modo común, las compensaciones, el ruido, los efectos de la impedancia de la fuente en el rendimiento del sistema, en la respuesta de frecuencia, la resistencia a las interferencias electromagnéticas y otros son entendidos (¡y excita!) El ingeniero de diseño analógico. La gente digital y las personas con tendencia al software normalmente odian estas cosas … o usan Arduino 😀 (no lo odian, me parece realmente increíble comenzar con la electrónica, pero eso no es una verdadera electrónica).
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Además, el ADC y el DAC están diseñados por ingenieros analógicos. Están constantemente empujando el límite de la resolución frente a la tasa de muestreo.
Por lo tanto, no, no están del todo bien. Si te gusta el analógico, ¡adelante! Definitivamente hay menos ofertas de trabajo para los ingenieros analógicos que para los diseñadores de software / diseñadores digitales, pero al mismo tiempo hay más candidatos para tales posiciones.
* Aunque en algunas situaciones, como las aplicaciones biomédicas desarrolladas por el profesor Tomazou de Imperial College, el procesamiento se realiza por medios analógicos, explotando los principios translineales y dinámicos translineales.