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Teoría de juegos | Coursera
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La teoría de juegos intenta modelar situaciones interactivas y predice el resultado de estas interacciones. Por ejemplo, Rock-paper-scissor es un juego interactivo en el que 2 jugadores hacen su movimiento simultáneamente y el ganador está determinado por los movimientos de ambos jugadores. Votar es otra situación interactiva donde cada individuo tiene preferencias sobre el conjunto de candidatos y los votos de todos los individuos determinan el candidato que se elige.
La idea es que la satisfacción de un jugador depende de lo que hagan los otros jugadores y esto es válido para todos los jugadores. La teoría de juegos intenta predecir lo que eventualmente sucedería en tales situaciones interactivas.
El 1er curso te introduce al arte de modelar situaciones interactivas como juegos. Le informará sobre las diferentes formas de juego utilizadas para modelar estas situaciones y los diversos conceptos de solución que predicen el resultado de estas interacciones.
El segundo curso te da las aplicaciones y es genial. Te introduce en la elección social , analizando diferentes maneras de agregar preferencias, ej. Reglas de votación, diseño de mecanismos y teoría de subastas.
Puedes completar estos cursos con conocimientos de cálculo básico y probabilidad simple.