Si solo se necesita recomendar un libro para principiantes completos, sería Explorar Arduino: Herramientas y técnicas para la ingeniería de la magia . Este libro ofrece un buen equilibrio entre los aspectos de software y hardware de los proyectos de Arduino. El estilo de escritura es bastante simple y fácil de entender, independientemente de los antecedentes técnicos de los lectores.
Explorando Arduino: Herramientas y técnicas para la ingeniería de la magia
El autor de este libro Jeremy Blum es un ingeniero electrónico con años de experiencia en el campo. Ha estado enseñando en línea durante mucho tiempo y su libro Explorando Arduino solo demuestra su destreza tanto de hardware como de software.
En este libro, aprenderá todo sobre las configuraciones de hardware de Arduino y los conceptos básicos de los componentes electrónicos. Pero Jeremy también comparte consejos para aspirantes a ingenieros y científicos de la computación que desean programar sobre el marco Arduino.
Aprenderá sobre los conceptos básicos de las luces LED, las transferencias de TCP / IP y los conceptos básicos del desarrollo de C para los proyectos de Arduino.
Este libro debe ser una lectura obligatoria para cualquier persona que se tome en serio un campo en robótica, ingeniería o desarrollo de hardware.
El estilo de escritura de Jeremy es conciso pero fácil de entender. Sus lecciones naturalmente te guían a lo largo de cada paso. Y con menos de 400 páginas, este libro es la mejor introducción a Arduino para prácticamente cualquier persona.
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Taller Arduino: Introducción práctica con 65 proyectos
¿Está buscando construir proyectos geniales de Arduino pero no tiene idea de por dónde empezar? ¿Quiere ensuciarse las manos con un microcontrolador pero hacerlo de la manera correcta?
Taller Arduino: Introducción práctica con 65 proyectos tiene un total de solo 400 páginas y en esas páginas obtiene 65 proyectos únicos que puede construir en un centavo. El autor John Boxall enseña cómo construir proyectos de práctica real que puede hacer desde la comodidad de su hogar.
Estos proyectos incluyen termómetros personalizados, un motor de tanque de juguete con control remoto y un GPS personalizado construido en Google Maps. Las lecciones se centran tanto en Arduino como en la artesanía.
Muchas de estas lecciones pueden ser divertidas para hacer con tus hijos u otros amigos conocedores de la tecnología a los que les gusta pasar el rato construyendo cosas geniales. Y la mejor parte es que este libro puede funcionar para todos los niveles de experiencia, desde principiantes hasta usuarios más avanzados de Arduino.
Recomiendo este libro para un acercamiento práctico a Arduino en el mundo real.
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