Como esta es una pregunta muy seria, respondería esto muy seriamente:
NO HAY CURSO DE DESARROLLO DE JUEGOS
El curso que elegiría dependería de en qué subcampo de desarrollo de juegos desea especializarse. El desarrollo de juegos abarca un área muy grande. En la parte superior de mi cabeza puedo nombrar los siguientes subcampos en Desarrollo de juegos:
1. Física: Mecánica (Ing. Mecánica, graduado en Física…)
2. Animación (cursos de animación (eg.MAYA))
3. AI: Inteligencia Artificial (Informática)
4. Audio: No conozco los cursos específicos al respecto.
5. Programación: Ingeniería informática, tecnología de la información, BCA, BSc IT …
Lo que creo es que estás haciendo esta pregunta con referencia a un desarrollador de juegos Indie. Un desarrollador de juegos independiente generalmente no es un desarrollador de juegos en sentido completo, sino un desarrollador con aptitudes para los juegos. Estos desarrolladores aprenden materias auxiliares (algo que se aprende fuera de lo académico) como la mezcla de sonido, animaciones, física, etc., junto con su competencia central real: PROGRAMACIÓN.
- Estoy en mi tercer año de la carrera de informática en una universidad pública del estado. ¿Qué puedo hacer para maximizar mis oportunidades de empleo después de graduarme?
- Soy un estudiante universitario de primer grado en China y quiero estudiar en Noruega para conseguir un trabajo estable allí. ¿A qué tipo de cursos debo postularme?
- Como llegar a estudiar
- ¿Cómo debo estudiar el reino animal para neet?
- Tengo una prueba de geometría en las pruebas de mañana, ¿qué hago?
Le sugiero que elija Ciencias de la computación como su tema central, junto con Física y Matemáticas como materias auxiliares. Aprender conceptos de programación.
Comprende que para ser un buen desarrollador de juegos tienes que ser muy buen programador y un artista promedio o satisfactorio (aunque bueno sería bueno, pero no necesario). Para ser un buen programador hay que ser un buen matemático.
ASÍ:
– PROGRAMACION
– MATEMÁTICAS
– FÍSICA [OPCIONAL]
– ARTES [OPCIONALES]