¿Qué debe estudiar alguien para ser un diseñador de juegos?

La respuesta obvia es un Grado en Diseño de Juegos.

pero la respuesta podría no ser completamente cierta

Como alguien que ha diseñado e implementado cursos en Diseño de Juegos, expondré las razones por las que

El nombre del curso puede ser engañoso.

Sigo encontrando estudiantes que ya han tomado un curso de Diseño de Juegos. Pero en lugar de Diseño de Juegos, se les enseña animación 3D o arte de juegos. A veces un poco de programación.

Pero nada sobre diseño de juegos

Por favor, lea este artículo para comprender la diferencia principal en el diseño-art-code-sound

La respuesta de Harold Raichur a “Quiero trabajar en una industria de desarrollo de juegos”. ¿Como empiezo?

ahora que entiendes la diferencia, continuemos

Entonces, si el nombre del curso es engañoso, ¿cómo saber si el instituto es capaz de enseñar diseño de juegos?

Cuando visites un instituto, primero trata de conocer a la facultad que se supone te enseña el diseño de juegos.

Nota : la mayoría de los estudiantes no se molestan en aprender más sobre el tema antes de visitar cualquier instituto. Cuando se reúnen con el consejero o la facultad, no tienen ni idea de qué preguntar y cómo entender lo que se dice.

1 Averigua en qué proyectos ha trabajado la facultad como diseñador de juegos. Pregúntale cómo enseña Diseño de juegos. Busque términos como prototipo de papel, juegos de mesa, diseño iterativo, proceso, concepto de juego Doc / Game Design doc.

2 Tipos de diversión, Mecánica-Dinámica-Estética, también son algunos de los términos que debe esperar escuchar.

3 Pregunte si el instituto tiene una biblioteca de libros, juegos digitales y juegos de mesa. Pregunte si tienen consolas de juegos como XBOX / PS / Nintendo.

4 Averigüe si los estudiantes participan en eventos de diseño de juegos o competiciones. Debes revisar sus feeds de Facebook para ver fotografías y reseñas en sus blogs.

5 Echa un vistazo a trabajos anteriores de los estudiantes, pregunta por un grupo de estudiantes con trabajos de diseño de juegos. Vea si puede encontrar prototipos de papel de juegos en sus carretes.

6Busque videos de estudiantes que estén probando sus juegos, presentando ideas de juegos o discutiéndolos.

7 Puede visitar el sitio web de los institutos, consultar su canal de YouTube y las redes sociales incluso antes de visitar el instituto. Si no encuentra este tipo de material en línea, es probable que no lo encuentre de todos modos.

Sé que mi respuesta no responde tu pregunta completamente, pero debería ayudarte a entender cómo funcionan las cosas en el mundo real.

¡No importa!

Permítanme ser claro al respecto: es importante que tenga un título en algo (demuestra que entiende la importancia de una base teórica) pero el campo de estudio no es realmente un factor de ruptura en el juego.

No contrataría a alguien que no tenga un título universitario (por el motivo mencionado anteriormente) pero, dicho esto, no me importaría si son biólogos o matemáticos.

Es importante, sin embargo, que tenga algún conocimiento básico de:

  • Matemáticas: estarás haciendo mucho equilibrio.
  • Psicología: algo obvio.
  • Codificación: no necesita saber cómo codificar, pero TIENE QUE SABER qué es capaz de hacer el marco / tecnología con el que está trabajando. Debe poder hablar y comunicar sus ideas claramente a los programadores o “hablar el mismo idioma” para que … aprenda el pseudocódigo al menos.
  • Diseño gráfico: una vez más, no necesita saber cómo dibujar, pero como va a trabajar estrechamente con artistas que seguirán su visión, también puede conocer sus colores, tipografía, interfaz de usuario y elementos relacionados, de nuevo, “habla el mismo idioma”
  • Arquitectura 101: Particularmente si quieres hacer un diseño de nivel.
  • Consejo: MS Excel : Y en este caso no me refiero al “conocimiento básico” … ¡Quiero decir APRENDER LA MIERDA! Es nuestra principal herramienta.

Obviamente, todo lo anterior no se puede aprender simultáneamente en una carrera / curso en particular, por lo que tendrá que aprender algunas cosas por su cuenta.

Además, lo que buscaría en un diseñador de juegos potencial son 3 cosas:

  • Experiencia de vida : trabajo voluntario, viajes, conocer otras culturas, etc.
  • Conocimiento general : alguien que puede hablar cómodamente sobre una amplia gama de temas (sí, incluso política).
  • Mente abierta : Voy a dejar que wikipedia explique: Un individuo de mente abierta “Es receptivo a las nuevas ideas. La mentalidad abierta se relaciona con la manera en que las personas enfocan los puntos de vista y el conocimiento de los demás, e “incorporan las creencias de que los demás deben ser libres para expresar sus puntos de vista y que se debe reconocer el valor del conocimiento de los demás”.

Ser diseñador de juegos significa una cosa y solo una cosa: estás a cargo de crear experiencias para que otras personas disfruten.

¿Confiaría esta tarea a alguien que pasó toda su vida en aulas y laboratorios o frente a una computadora? ¿O preferiría contratar a alguien que ha viajado mucho, tiene una vida social activa, valora diferentes culturas y puntos de vista y es altamente empático? Supongo que es el segundo.

¡Vive una vida feliz y estás a mitad de camino!

Deberían estudiar diseño de juegos.

El diseño de juegos es una forma de arte; Para los diseñadores de juegos, el diseño de juegos es su medio de expresión. No puedes QUERER ser un diseñador de juegos, solo ERES uno, te guste o no; puedes aspirar a tener un TRABAJO como diseñador de juegos, pero eso no es lo mismo que SER un diseñador de juegos. Algunas personas que tienen una carrera como diseñadores de juegos exitosos son en realidad hacks; Algunas personas que diseñan juegos brillantes e imponentes nunca los ven hechos. Es como cualquier forma de arte en ese sentido: los grandes artistas no siempre tienen éxito; Los artistas exitosos no siempre son grandes.

En cuanto a por qué debería estudiar diseño de juegos, no se le puede enseñar a ser diseñador más de lo que se le puede enseñar a ser novelista; sin embargo, se le pueden enseñar algunas de las cosas que de otra manera tendría que resolver por sí mismo, para que no tenga que aprenderlas de la manera más difícil. Puedes golpear el suelo corriendo. Algunas enseñanzas basadas en habilidades y técnicas serán esenciales, pero el resultado final al que realmente aspiras es entender las reglas del diseño de juegos. Entonces, y solo entonces, puedes romperlos.

Depende de si te refieres a juegos físicos (como juegos de mesa, paquetes de papel y lápiz, miniaturas de mesa, etc.) o juegos digitales (xbox, iphone, etc.).

De cualquier manera, puedes ser un diseñador de juegos sin ninguna habilidad especial, pero ayuda tener algunas habilidades matemáticas, y ser capaz de programar es una gran ayuda para los diseñadores de juegos digitales. Aprender a aprovechar al máximo Word, Excel y un editor de imágenes (como Photoshop o Gimp) también es extremadamente útil.

Recomendaría altamente el libro de Jesse Schell, Un libro de lentes: Jesse Schell: 9780123694966: Amazon.com: Libros. Cubre el diseño general de juegos, lo que ayudará si estás haciendo diseños físicos o digitales.

Si desea ingresar al diseño digital, le recomiendo leer Computer Science Books @ Amazon.com.

Mucha matemática, mucha psicología.

Tus matemáticas deben enfocarse en álgebra y probabilidad. Son esenciales para estructurar sus planes de recompensa correctamente: tamaño correcto, frecuencia correcta.

Tu estudio de psicología debe centrarse en la motivación. También necesitarás ese conocimiento para estructurar tus planes de recompensa adecuadamente.

Aparte de eso, desarrollar un talento para el autodidacticismo. La mayoría de los diseñadores de juegos pueden hablar sobre una variedad de temas. Esto se debe a que nunca podemos estar seguros de qué tema del juego se nos pedirá que escribamos a continuación, por lo que siempre estamos aprendiendo cosas nuevas.

Probablemente podrías estudiar lo que sea. Pero hay que diseñar juegos. Haz juegos de cartas para tus amigos. Juegos de grupo. Tal vez aprender a dibujar o programar. Shigeru Miyamoto estudia las plantas, cuevas y la naturaleza de su infancia. Luego obtuvo una licenciatura en arte y diseño industrial. fuente – Master of Play – The New Yorker

Estudia algo que te ayude, pero debes comenzar a diseñar juegos ahora.

Voy a presentarles un par de libros, ¡la lectura de esos libros me ayudó mucho!

En primer lugar, eche un vistazo a “Level Up!” Escrito por Scott Rogers. Este libro no es profundo y es muy divertido. Te ayudará a descubrir qué es realmente el diseño del juego.

Después de finalizar Level Up, estará familiarizado con diferentes aspectos del diseño del juego, como el diseño de nivel, el diseño del sistema y la narración. En este punto, estás listo para profundizar y también comenzar un pequeño proyecto con tus amigos para mantener una mejor comprensión del diseño del juego.

Para obtener más información sobre el diseño del sistema, pruebe la “Mecánica del juego” escrita por Ernest Adams y Joris Dormans. Este libro es un libro avanzado y necesita un conocimiento previo.

Para obtener más información sobre el diseño de niveles, pruebe el “Diseño de niveles para juegos” escrito por Phil Co. Este libro también es un libro avanzado.

Simplemente no lo olvide, convertirse en un diseñador de juegos no necesita ninguna certificación. Simplemente a diferencia de muchos otros trabajos y habilidades. Puedes diseñar juegos pequeños, ahora mismo sin ningún conocimiento previo. Pero leer libros, artículos y, lo que es más importante, diseñar juegos te convierte en un diseñador de juegos mejor y más experimentado.

Debería buscar esta pregunta en Quora en lugar de escribir la suya, ya que ha sido respondida un millón de veces.

La barra de búsqueda está en la parte superior.

Programación de computadoras
Fisica basica
Mucha creatividad!

Para juegos digitales, necesitas matemáticas.
Sin matemáticas = NO hay manera de programar

No creí eso, pero cuando fui a una clase de programación, me di cuenta de eso. Afortunadamente, soy muy bueno en matemáticas y el inglés es mi segundo idioma principal.

Necesitas saber inglés también, pero creo que eso no es un problema. Y no necesitas ninguna escuela secundaria o universidad para el programa básico. Voy al octavo grado y hago juegos profesionales en 3D, lo que me hace famoso en toda mi escuela.

Finalmente, necesitas tener creatividad y lógica (con lógica). Después de todo, lo que hace que mis juegos sean exitosos en mi escuela y en mi red es que son únicos. No es un juego aleatorio de FPS. He hecho 2 juegos de FPS, pero aquí realmente corres desde la erupción del volcán. Como corre el templo, es infinito. Y 3D

Así que finalmente, ¿qué necesitas?

Matemáticas, inglés, creatividad, lógica, sentido común y una idea.

¡Cuando hayas completado todos los anteriores, puedes comenzar a crear juegos!

Debe ser diseño de juego o cualquier cosa relacionada. Consulte Licenciatura en Ciencias (BS / BSc), Salario del Grado de Diseño y Desarrollo de Juegos, Salarios promedio.

Necesitas creatividad para convertirte en diseñador. En cuanto al título, un título en artes o en ilustración o gráficos será un comienzo.