Todo lo que quieras.
Piénsalo de esta manera. Si tuvieras que retroceder veinte años en el tiempo y alguien te preguntara qué deberían estudiar para tener una carrera en Internet, ¿qué les dirías? ¿Que deberían aprender programación y HTML? ¿Márketing? Comunicaciones? ¿Diseño gráfico? ¿Ley? ¿Negocio? ¿Qué NO ha sido afectado por Internet?
La realidad virtual va a ir de la misma manera. En lugar de eliminar los cuellos de botella en la información y la comunicación, como lo ha hecho la Web, la realidad virtual permitirá a las personas compartir experiencias, eliminando los cuellos de botella en la distancia geográfica y social. Y la distancia temporal. Y ese molesto cuello de botella que es la realidad.
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Toma cualquier industria al azar. Libros, digamos. Puede tener una tienda de libros de realidad virtual donde los autores acuden como avatares para hacer lecturas, los clientes se reúnen en clubes de libros, y puede navegar a través de un número infinito de estantes de libros, ir a las salas de cine para ver películas basadas en los libros, jugar juegos basados en los libros, incluso vaya a las recreaciones virtuales de los libros y experiméntelos desde el interior, como uno de los personajes, o como usted mismo interactuando con los personajes del libro.
Se pueden distribuir aplicaciones de realidad virtual para ayudar a comercializar el libro. Las reuniones virtuales pueden acercar a los autores, agentes y editores, o permitir que los autores que se encuentran alejados unos de otros colaboren en proyectos de manera más efectiva.
Entonces, si quisieras trabajar en esta industria, ¿qué habilidades necesitarías? Si desea crear experiencias inmersivas basadas en libros, puede aprender acerca de la narrativa inmersiva y el diseño de juegos desde cualquiera de varias perspectivas diferentes: planificación de historias, gestión de proyectos, programación, diseño gráfico, diseño de sonido, modelado 3D, diseño de personajes, etcétera etcétera…
Además, ¿cuándo planea ingresar a la fuerza laboral? Cuanto antes, más fundamentales son las habilidades que necesitas. Por ejemplo, en la Web, los primeros desarrolladores web necesitaban saber HTML. Hoy en día, HTML ayuda, al igual que Javascript, pero la mayoría de los sitios web están equipados solo con WordPress, que requiere mucha menos habilidad técnica.
A medida que pase el tiempo, cada vez más industrias se incorporarán. La ley, por ejemplo, a menudo se queda atrás de la tecnología. Por lo tanto, si desea convertirse en un abogado especializado en leyes de realidad virtual, puede enfocarse primero en los aspectos de la ley, concentrándose en la ley cibernética, y tratar de mantenerse al día con las noticias de realidad virtual hasta que la industria esté lo suficientemente madura como para que empiecen las cosas. sucediendo. A menos que se especialice en derecho de patentes. Las patentes de realidad virtual ya se están archivando a derecha e izquierda, y lo han estado por un tiempo.