Dado que Interaction Design es una nueva disciplina (solo un año), dejaré que alguien del lote actual responda en función de su artículo.
Consejos generales para un ingeniero:
- No piense como un ingeniero : más fácil decirlo que hacerlo, como ingenieros (especialmente CS / geeks) tenderá a pensar en características que puede agregar a la solución. No lo hagas A los usuarios no les importa lo que su producto pueda hacer , les importa más cómo su producto puede ayudar a resolver un problema que tienen .
- No diseñe por sí mismo : defina para quién diseña y luego intente pensar desde su perspectiva (también conocido como Persona + Empatía). No sea demasiado amplio con respecto al grupo de usuarios (de 5 a 50 años no es un soporte útil), o demasiado específico (a un ingeniero de 22 años que le gustan las mandíbulas y juega Squash) a menos que las preguntas se lo pidan.
- Deseche sus primeras (pocas) ideas : ¡El “aha!” los momentos toman tiempo, y sacar conclusiones demasiado rápido conducirá a soluciones aburridas y obvias. Piense en varias ideas, pero no pierda demasiado tiempo en las primeras (pocas), piense en más alternativas.
- Muestre su proceso de pensamiento : ya que no hay respuestas correctas, debe mostrar el proceso (hacer mapas mentales, mostrar las posibles direcciones que no tomó y por qué, hacer bocetos sucios de ideas diferentes antes de limitarse a una).
- Cuente historias : a todos les encantan las historias (¡incluso a los NID!). Si puede crear historias sensatas (también conocidas como Escenarios de usuario / Mapas de viaje) en torno a su solución, debería ayudar. Obviamente, las historias que encajan a la fuerza / las narraciones cojas pueden ser contraproducentes, así que ten cuidado aquí.
- No intentes ser perfecto : este es específicamente para las tareas de bosquejo. A menos que seas realmente bueno dibujando, no pases demasiado tiempo en los detalles menores del boceto. El papel NID es generalmente largo, y es mejor intentar preguntas que pueda hacer bien. No es un examen de arte / dibujo, es una entrada de diseño. Preste más atención a la perspectiva, las posturas, el contexto y las secciones específicas (¿diseña un teléfono para personas mayores? Muestre cómo será el agarre, cómo serán los textos / iconos / botones, pero dedique menos tiempo a la textura del vidrio / teléfono por ej. )
También recomendaría resolver todas las preguntas de CEED IxD de los años anteriores (en caso de que no lo haya hecho).
- ¿Debo abandonar?
- ¿Cómo debo prepararme para el GDPI de NIFT?
- ¿Por qué debo dejar mi trabajo para prepararme para el CSE de UPSC?
- ¿Cómo debo prepararme para la ronda WAT - PI de Nirma?
- ¿Cómo romper GD ronda? ¿Cuáles son los trabajos de preparación que se deben hacer?
¡La mejor de las suertes!