Como estudiar la realidad virtual.

Saludos

Podría hacer una gran cantidad de búsquedas en Google y Youtube sobre cómo aprender la realidad virtual, pero nunca tendrá un cambio para aclarar sus dudas. Sí, hay muchos blogs, videos, sitios web donde hay contenido para aprender sobre la realidad virtual. Los cuales son buenos y están bien informados, pero no lo suficiente para el largo plazo porque no cubren en profundidad todo el tema. Si ve a los capacitadores cuyo contenido es bueno y cubre todo el tema en profundidad, asegúrese de que su contenido esté pagado.

Estos son los mejores libros que te ayudan a aprender y diseñar increíbles experiencias de realidad aumentada y virtual.

  • The VR Book: Diseño centrado en el ser humano para la realidad virtual por Jason Jerald
  • Aprendiendo Realidad Virtual: Desarrollando Experiencias y Aplicaciones Inmersivas para Escritorio, Web y Móvil por Tony Parisi
  • Realidad aumentada: principios y práctica (usabilidad) por Dieter Schmalstieg y Tobias Hollerer
  • Unity Reality Virtual Projects por Jonathan Linowes
  • Realidad aumentada práctica: una guía de las tecnologías, aplicaciones y factores humanos para AR y VR (Usabilidad) por Steve Aukstakalnis
  • Unity en acción: desarrollo de juegos multiplataforma en C # con Unity 5 por Joe Hocking
  • Unity en acción: desarrollo de juegos multiplataforma en C # con Unity 5 por Joe Hocking
  • Oculus Rift en acción por Brad Davis, Karen Bryla y Alex Benton
  • El arte del diseño de juegos: un libro de lentes de Jesse Schell
  • Desarrollo holístico de juegos con Unity: una guía todo en uno para implementar la mecánica, el arte, el diseño y la programación de juegos por Penny de Byl

Aquí hay un enlace para los Videos Tutoriales que ayuda a aprender Realidad Aumentada: http://meta-guide.com/videograph.

Espero que esto ayude.

Gracias

Hay toda una serie de temas que son aplicables y también depende de las áreas de VR en las que esté interesado. Ese podría ser el lado del hardware o software, desarrollo de juegos, VR cinematográfico, usabilidad / UX, y la lista continúa. Aquí hay algunos temas para comenzar:

  • Factores humanos, percepción y cognición, y HCI
  • Fisiología ocular, audición espacial e interacción táctil / táctil.
  • Gráficos por computadora y modelado (profundidad / cuantización del color, renderizado, iluminación, textura …)
  • Tecnologías de visualización / proyección y sistemas de seguimiento.
  • Intercambio de datos, compresión, seguridad.

Mucho de su título de ingeniería también será relevante. Las matemáticas son definitivamente tus amigas. ¡Feliz aprendizaje!

Hay algunos campos distintos que contribuyen a la realidad virtual y aumentada: los dos puntos más importantes que señalaría son la percepción (especialmente para la realidad aumentada) y el diseño de juegos. Para comenzar con la percepción, recomendaría el curso de Udacity sobre Visión por Computador: el profesor es divertido y explica muy bien los temas. Para el diseño de juegos, necesitará un nivel sólido de conocimientos de programación (C # generalmente se considera el lenguaje más útil en este campo) y hay varios tutoriales sobre los motores de juegos que puede usar, incluido Unity.

Con respecto a la segunda parte de tu pregunta, estás describiendo un campo llamado Interacción Humano-Computadora (HCI): hay una interesante discusión de Quora sobre qué recursos estudiar en este campo. ¡Buena suerte!

Mi especialidad también es la ingeniería electrónica, como estudiante de collage en China, las situaciones pueden ser diferentes, pero espero que ayuden.
Las sugerencias son las siguientes:

Sigo aprendiendo en cursos básicos, aunque te das cuenta de que las cosas en las calculas o algibras lineales son aburridas, pero es una base de tu aprendizaje posterior.

2 encontrar cosas relacionadas con los recursos. Por ejemplo, vr está relacionado con la visión por computadora, la “conexión entre la computadora y el cerebro” es relevante para bmi (interfaz máquina-cerebro).

3 sigue aprendiendo y no te rindas. Encuentra la felicidad en lo que haces y aprendes, ganarás mucho.

Gracias por leer, mi inglés no es testamento, y los errores de ortografía pueden existir arriba.

Realmente admiro y aprecio tu deseo de aprender VR a tal profundidad. Entonces no puede ser ningún otro curso para usted, sino el profesor Steve, que es el inventor de Oculus. Según él, incluso escuchar música o leer un libro es parte de la realidad virtual. ¿Suena interesante?

Bueno, para llegar a una respuesta precisa, vaya a través del blog VRCherries. Tiene una buena recopilación de todos los cursos gratuitos, libros electrónicos, series de videos del profesor Steve, enlace a su libro electrónico en VR y mucho más.

Buena suerte con tu carrera.

Esto le daría una idea clara de lo que es la realidad virtual y de cómo el mundo la está adaptando.
Realidad virtual – ¡El futuro es ahora!

Puede comenzar leyendo algunos excelentes sitios de noticias V / R y A / R, como Road To VR, UploadVR.com, VR Scout y VR Focus.com. Su conocimiento e interés inherentes en su área probablemente lo guiarán desde allí.