Tengo 14 años en el noveno grado. Quiero comenzar mi carrera como programador (para videojuegos). ¿Qué idiomas debo aprender y en qué orden?

Otro individuo mencionó que aumentas tus habilidades de programación con Python, un lenguaje ‘no compilador’ … este es un buen consejo. La búsqueda, en este punto, hacia el juego también es una gran dirección, pero la razón es “genial” porque hay muchos otros grandes caminos relacionados que pueden encender tu fuego.
Pero, francamente, la industria de los videojuegos comenzó a perder su brillo hace 10 años, ya no es un ‘equipo pequeño, apretado y dedicado, que trabaja para lograr un objetivo común’ … en cambio, ‘es un grupo de esclavos que no tienen vida ni semana. termina, y no hay nada que decir en el juego que están produciendo, simplemente hacen lo que se les dice, crean o corrigen lo que se les asigna, y esa es la naturaleza del mismo.
Por ejemplo, elija un gran ‘juego’ en el que juegue mucho y luego busque esa compañía en GlassDoor y anote la respuesta del empleado. Si menos de la mitad de los empleados los recomendaría a un amigo, entonces SABES que tiene que ser malo. [Vea RockStar (Red Dead, etc0.-SanDiego, por ejemplo: Rockstar Reviews en San Diego, CA) Casi todas las compañías de juegos apestan en este momento, y se ha empeorado en lugar de mejorar. Además, una de las partes más intensas de la programación del desarrollo del juego ha sido el ‘motor del juego’, el dispositivo que proporciona la física y los comportamientos de los modelos creados en Maya; La dirección ha consistido en subcontratar el motor del juego a las empresas que lo proporcionan de forma gratuita, y lo respalda en un 5% en la parte posterior … por lo que la programación en esta área, para cuando salga a la calle, será “enlatada”.

Pitón. Es más fácil empezar.
Después de adquirir cierta experiencia en la resolución de problemas en la programación, puede decidir que quiere hacer (como AI / Graphics / Gameplay …) y aprender el lenguaje adecuado.

Unidad y JavaScript (a la vez). Unity no es un lenguaje de programación, pero es una gran herramienta para aprender a crear videojuegos y tiene una barrera de entrada bastante baja. El código para programar los juegos generalmente está escrito en JavaScript, ya estandarizado y disponible públicamente.