Hola. Puede referirse a los siguientes puntos para DAT:
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Ser creativo
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Obviamente. Esto no se puede enseñar en ninguna clase de entrenamiento, libros o lo que sea, piense fuera de la caja. Piense en todas las ideas locas aunque sean ridículas (el humor también es una ventaja adicional a veces)
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Bocetos de velocidad
Practique el boceto de velocidad porque hay muchas preguntas y tiene menos tiempo para pensar y ejecutar. Practique la práctica, no se romperá la muñeca al mismo tiempo que el dibujo de velocidad, así que estire sus límites. Pídele a tu amigo que te dé un tema al azar y lo bosquejas lo más rápido que puedas.
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Elegir dibujo sobre escritura
Aunque algunas preguntas le dan una opción para escribir su respuesta o ilustrarla, le sugiero que las bosqueje, ya que esto tendrá una ventaja sobre las respuestas escritas.
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Asuntos actuales
A pesar de que solo hubo una pregunta (4 preguntas secundarias) el año pasado que probó su GK, no quiere perder marcas en tales cosas, así que revise todos los asuntos actuales durante los últimos dos años.
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Colorear es un valor agregado.
Algunas de las preguntas requieren obligatoriamente colores y no se puede omitir eso, pero para las preguntas que realmente no necesitan ningún color, agregarlas sería una ventaja, pero te sugiero que mantengas la parte del colorante de esas preguntas durante los últimos minutos cuando He terminado de contestar todo.
Además, puedes consultar los siguientes libros:
Diseño emocional, No me hagas pensar, Revisado: un enfoque de sentido común para la usabilidad web (3ª edición), Principios universales de diseño, revisado y actualizado: 125 formas de mejorar la usabilidad, percepción de la influencia, aumento de la apelación, toma mejores decisiones de diseño, y enseñar a través del diseño, etc.
Mira si también puedes entrar para entrenamiento de entrada. Si te unes a eso, todo esto estará cubierto y más. ¡Todo lo mejor!