¿Qué tan difícil es estudiar ciencias de la computación para alguien que no sobresale en matemáticas? ¿Qué rama de estudio me conviene?

Desafortunadamente, la informática es un subconjunto de las matemáticas, si tiene un gran desinterés por las matemáticas, entonces sería más adecuado para la programación, pero le garantizo que un empleador preferiría un Ingeniero de Software o un Científico en Computación a un programador.

La programación es una habilidad, las habilidades se pueden aprender y las habilidades se pueden olvidar. Sin embargo, los conceptos que se enseñan en matemáticas y ciencias de la computación pueden ayudarlo a desarrollar esas habilidades y lograrlas más rápido que antes. Si no sobresales en matemáticas, te aconsejaría que dediques más tiempo a ello .

Desafortunadamente, este es un error que existe de manera ubicua en la sociedad. La gente piensa que “las matemáticas son difíciles” y, por lo tanto, eligen no estudiarlas tan duro como, digamos, otro curso “divertido”. No sobresales en matemáticas por dos razones:

  1. No te esfuerzas lo suficiente.
  2. No te esfuerzas lo suficiente.

Empieza a creer más en ti mismo, comienza a tener una actitud de “voluntad de hacer” y te garantizo que las matemáticas serán más divertidas de lo que puedas imaginar. Es un tema fantástico lleno de misterios elegantes pero soluciones aún más elegantes. Por favor, inténtalo más y te garantizo que serás un mejor científico informático.

Sin embargo, volviendo a la pregunta, si busca una rama de comp-sci que no se ocupe de las matemáticas es un gran detalle. Probablemente debería ver alguna forma de programación que no requiera matemáticas en absoluto. La razón por la que hago esta vaga declaración es porque no tengo idea de qué rama de la informática carece de matemáticas. La mayoría de las partes de la informática se ocupan de las matemáticas, incluso a nivel de base. Por ejemplo, la recursión es una alteración de la inducción matemática con un caso base y un paso recursivo. La teoría de grafos está bien … la teoría de grafos. La programación de juegos está fuera de la ventana si no estás familiarizado con las matemáticas. Las simulaciones, la investigación académica y muchos otros campos se cierran de inmediato.

Solía ​​ser terrible en matemáticas y casi lo odiaba en el décimo grado. Obtuve una buena calificación, pero odiaba el tema y no se interiorizó nada, trabajé muy duro en los grados 11 y 12 para mejorar en matemáticas y de repente me di cuenta de lo hermoso que era. Constantemente se convirtió en mi mejor tema.

Te garantizo, dale una oportunidad a las matemáticas y no te decepcionará.

Buena suerte y gracias por la A2A.

Si bien depende del programa y la institución, la mayoría de los programas de Ciencias de la Computación requerirán una formación en Matemáticas. Es probable que deba tomar al menos Álgebra Lineal I y II, así como Cálculo I, II y III. Sin embargo, incluso si el programa específico no requiere que tomes cursos básicos de Matemáticas, te recomiendo que lo hagas. Tener una sólida formación en matemáticas te permitirá estudiar Informática con mayor profundidad. Por ejemplo, si está interesado en el aprendizaje automático o los gráficos por computadora, tendrá que dominar el Álgebra Lineal.

Sin embargo, si no está interesado en estudiar campos específicos de ciencias de la computación y tiene la intención de estudiar ciencias de la computación para convertirse en programador, puede obtener un título sin tomar muchos cursos de matemáticas. De hecho, si esa es su única intención, entonces la educación postsecundaria en un programa de ciencias de la computación puede no ser lo mejor para usted. Hay otras formas de obtener un empleo en la industria como ingeniero de software.

Si cumple con los requisitos para postularse a un programa de informática, le sugiero que al menos lo intente. Experimente con los cursos que toma en su primer año y luego decida si desea continuar o ir en una ruta diferente. Será mucho más claro después de conocer lo que estudiará durante los próximos cuatro años.

Los programas A2A son pruebas matemáticas que se ejecutan en una computadora. La programación requiere una cierta habilidad matemática en Matemáticas Discretas y Estadísticas. En Stanford, CS 103, CS 109 y CS 161 se requieren para Ciencias de la Computación para un CS menor, consulte Estudio independiente para los cursos de la Fundación MSCS de Stanford. por J. Lee Anthony sobre Cómo ingresar a la universidad de su elección para una descripción de estos cursos. La rama de Ciencias de la Computación que requiere la mayor cantidad de matemáticas es la Teórica de Ciencias de la Computación, por lo que cualquier otra especialización sería más adecuada para algunos de los que pueden programar.

En pocas palabras: Matemáticas es un término amplio que generalmente comienza en Cálculo. Las matemáticas también se construyen, por lo que si no dominas el material anterior, como el álgebra, la geometría y el cálculo previo, tendrás programas. Hay una serie de sitios web que te ayudarán a dominar estas habilidades, consulta la Academia Khan para obtener tutoriales que te ayudarán a dominar estas habilidades.

Como cualquier otra habilidad, las matemáticas y las computadoras se pueden aprender con trabajo duro y perseverancia. Y en mi experiencia, si eres bueno en algo o te ves mejorando, entonces te da confianza, lo que a su vez te hace más interesado en ese campo.

Ya sea que desee estudiar CS o Matemáticas por el resto de su vida, si estudia estas materias científicas, se le abren más oportunidades a la hora de elegir una carrera. Por ejemplo, puede obtener un título de CS que sería inherentemente bastante matemático y luego, una vez finalizado, puede optar por el periodismo y la transición sería relativamente más fácil en comparación con alguien que estudió periodismo y ahora quiere trabajar en TI, etc.

Encuentra una rama de las matemáticas que funcione para ti. Existen más de 90 sucursales.

El problema con la educación matemática ahora es el énfasis pesado (y un tanto exagerado sobre el álgebra). Muchas personas podrían estudiar mejor la geometría. Su truco sería integrar los aspectos de la geometría a los bits más algebraicos. En computación los gráficos pueden ayudarte.

Mantente conectado. Encuentra un tutor decente y un clic de amigos que puedan ayudarte.

No soy matemático ni científico informático, pero créeme, no importa lo difícil que sea su campo de interés, debe amarlo y ser apasionado. Debe ser lo que te ponga en marcha por la mañana y te emocione por el día que viene. Más que nada, no puede confiar en la opinión de la gente sobre lo que es “adecuado” para usted. Ellos no son ustedes; no comparten los mismos intereses, las mismas personalidades, vidas, amigos o experiencias. La única persona que puede encontrar lo que es mejor para ti, eres tú.

La rama de la informática que busca es Ingeniería de Software .

Se trata más de comprender la organización del código que de aplicar las matemáticas a la programación.

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